DOTA2 6.81需加强A帐效果的英雄
2014-08-27 13:09:43 来源: 评论:0 点击:
A杖能够为自然之怒提高额外的50点(满级)基础伤害,同时增加2次弹射次数。配合3级大招60秒的CD,能够让先知在带线/支援时更好的打出伤害。对于某些极端的“带球主义者”而言,A杖确实是一件不错的装备,能够让你在推线的同时保证自身的安全。然而,带线/刷线的目的终究还是为了赢得团战。对于先知这样一个40分钟就6格神装的英雄来说,A杖所提供的正面作战能力实在是太过有限。相比A杖,同价格的暗灭不仅能加快拆塔的速度,同时还能为先知提供极为廉价的物理输出能力。反观价格稍贵的羊刀、死灵书,不仅能极大的提高先知的正面作战能力,更是先知在前中期依靠经济上的优势打垮对手的保障。此外,A杖后大招还会进一步加强对兵线的破坏程度,从而变相的压制队友的经济,极大的拖慢队友更新装备的速度。
修改意见:
装备A杖之后,自然之怒将能够对地方建筑物造成伤害,伤害值为实际伤害的一半。这样一来,既能从某种程度上降低该技能对兵线的破坏,同时更加符合先知带球/推进的定位。
A杖对于沙王而言同样非常的鸡肋。虽然能够增加额外的2道地震波,同时减少20秒的大招CD,但其伤害提升效果甚至还不如一个3000块的纷争面纱来的实际。考虑到沙王的4个技能全部都是魔法伤害,纷争面纱无疑是中期提高输出的最好选择。加之沙王本身物品栏就比较紧张,跳刀、鞋子、推推、TP几乎都是必备的物品,从而使得沙王没有办法出到太多的中期装备。而从后期性价比的角度来考虑,冰甲、羊刀、刷新等装备都进一步加强沙王的正面作战能力,更加适合飘逸灵动的沙王进行选择。所有的这些都使得A杖沙王鲜有登场的机会。
修改意见:
方案1:提高大招的AOE范围,从“初始275之后逐渐扩大”升级为“始终保持最大的AOE范围”。
方案2:增加每道地震波的伤害,从而使其大招能够在更短的时间内打出更高的伤害。
和沙王非常类似,A杖对于仙女龙的加强效果同样非常有限。A杖可以使梦境缠绕在破碎时多造成100点伤害,同时增加2秒的持续时间。可问题在于,这 100点额外的伤害不仅不稳定,而且实在是不够看。而2秒的持续时间在追杀残血单位、酱油时尚有一定的功效,但在团战(特别是对方出到BKB之后)中的增强效果实则可以忽略不计。
仙女龙作为一名飘逸的中单法师英雄,不仅在前期需要魔瓶、魔棒等等小件来保证状态,在中期也需要跳刀、羊刀、红杖等道具来更好的打出输出和控制。反观 A杖这样一件不贵也不便宜的道具,不仅不能直接增加PUCK的技能伤害,同时也完全不能体现出其灵动、飘逸的特性,实属鸡肋。除了上面所提到的装备以外,冰甲、林肯、死灵书、甚至是阿托斯之棍能为仙女龙带来的提升效果都要比A杖要高出好几个档次,使其实在难副“神杖”之美名。
修改意见:
比较合理的修改方式是让梦境缠绕在持续时间结束后对受影响的单位造成伤害和眩晕,同时移除额外增加的持续时间。
在所有拥有A杖效果的英雄中,黑鸟可以算作是最失败的。如果说100点额外的施法距离还有些许作用的话,额外的1点伤害系数就绝对是坑爹般的存在。即使在神装之后,黑鸟的智力比对方高出100点,增加的1点的伤害系数也只能带来区区100点额外的伤害,远远没有堆智力来的实在。
黑鸟作为一个智力型后期,大招和1技能法球这两个主要的伤害技能都直接和智力进行挂钩,使得堆智力成了黑鸟最主要的目标。对黑鸟而言,A杖所带来的 10点智力增加完全不能满足其需求,而其所提供的额外伤害也几乎可以被忽略不计,从而使得A杖成为一件毫无价值的道具。同档次的物品中,价格更低的阿托斯之棍不仅能提供优秀的远距离减速能力,同时还比A杖多提供了15点智力和几乎相同的血量,无疑是黑鸟在中期的最好选择。而同价格更贵的羊刀、西瓦等装备相比,A杖除了占用一个宝贵的物品栏之外,别无它用。
修改意见:
装备A杖之后,神智之蚀还将使受影响的单位损失75%的魔法值(无视两者之间的智力差距)。这样的改动应该比较合理,既不会使其伤害太过变态,同时能大幅加强A杖的存在感。
除了以上提到的这些英雄之外,其实还有很多虽有A杖特效但却鲜有机会出到这件道具的英雄。在你看来,还有哪些英雄的A杖特效有可能在之后的版本中得到修改呢?
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