Dota2巨魔战将大型攻略
2014-08-27 14:34:57 来源: 评论:0 点击:
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
【初始数据】
HP:473 MP:169
攻击:38-56 护甲:2
基础射程:500
基础移动速度:300
基础攻击速度:1.4+21%
力量成长:17(+2.2)
敏捷成长:21(+2.75)
智力成长:13(+1)
【英雄技能】
狂战士之怒(G)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均 47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
旋转飞斧(E)
巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。 两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。 近战型态效果范围:450 远程形态施法距离:900
等级1 - 近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2 - 近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3 - 近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4 - 近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
等级1: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级2: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级3: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级4: 近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
热血战魂(F)
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1 - 每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
等级2 - 每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级3 - 每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
等级4 - 每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
战斗专注(R)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加6秒。
等级1 - 提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
【常规加点方式】
旋风飞斧提供了非常可观的爆发,不同形态下致盲和减速的效果提供了对A和追A的环境,注意切换形态来使用两个形态CD分开的飞斧。远程形态飞斧 900的施法距离很远,注重支援队友,近战形态飞斧是不错的Nuke和Disable。2级时两个形态的飞斧总伤害是200,非常可观的前期爆发力。
在DotA6.72c版本中,热血战魂技能的作用机理改变使低级时的性价比升高了,提升攻速起效明显加快,无论对打野效率还是打人效率意义都比较重大,适合副加。
因为相位鞋对巨魔比较重要,又和重击有所冲突,狂战士之怒的技能效果也不如另外两个技能直观,可以稍微推迟。大招战斗专注,使用时注意不止是增益自己,也可以用来支援队友,团拆建筑时开大效果拔群。
【打野加点方式】
巨魔利用补刀斧开树卡位打野,效率非常高,如果对方对野区干扰并不大,你决心做丛林小王子安心Farm至中期出山,可以这样加点。
打野时可以注意拉野和堆野,堆的野怪利用拉兵或者飞斧清掉,效率更高。4级前状态不佳可以在将要升级时买完东西送一次野,比走回家效率高。飞斧的AOE致盲效果可以提高打野效率,减低打野损耗。
【出门装备】
巨魔战将的定位很广,在线上碰到路霸可以切换为远程猥琐补刀,遇到难缠的对手也可以选择钻进野区。因为最终的定位是Carry,所以在尽可能的少回家多打钱才是王道,由于静谧之鞋在前期的性价比很高,所以出门带一个守护指环是不错的选择,可以很迅速的出到静谧之鞋,这样在线上遇到压制性强的英雄也可以多混一会。如果打的比较顺也可以选择合成圣殿指环,最终变成吸血鬼的祭品。
因为弹道和飞斧的关系,5分钟打出相位圣殿不是难事,补个小魔棒,线上很吃的开,配合单杀耗血都有优势。点人也能打的很疼,被动加强很多,对面一个走位不慎就能被你A的很伤。有鞋的时候可以抓个速度差杀人,相位同理。
如果决定开局直接打野,可选择吃树、圆盾、补刀斧出门。
【中期装备】
在切换为近战形态后,相位鞋的作用非常明显,开着大招和相位鞋可以让对方一个走位不慎就损失很多血量,如果脸好多出几个被动晕,甚至可以单杀。在兵线不好的时候可以去野区发育,对方不在的话就可以依靠大招的攻速与祭品推线的能力迅速对敌方防御塔造成威胁。
巨魔战将的身板很脆,如果没有BKB的支持,想攻击到对方后排很难,所以优先出BKB是一个明智的选择。
喜欢操作感的玩家也可以选择把祭品换成支配头盔,带个有控制的野怪,单杀简直易如反掌。
【后期神装】
BKB之后选择很多,龙心、冰眼等等都挺好,本来巨魔持续作战能力是很出色的,就是太脆皮了,尤其是自己有减速技能,多活点时间可以单挑很多英雄。
冰眼就是不让别人风筝你的道具,虽然近战用了吸血就没有减速,但是远程冰吸效果很突出。
打架技巧,可以选择相位切入,然后疯狂杀敌。另外种就是疯狂开启,相位追敌。有单挑需求时随时使用物品或技能取消相位状态,让重击可以被触发。撒旦在最后的最后才考虑换上。
【前期技巧】
巨魔在1级的时候打野很伤,自身没有补给能力,只能用恢复品回血,就算是定位在打野也最好先在线上混两级,然后选择去拉野打,在没有吸血之前打野效率不高。
由于可以切换远程形态,所以巨魔在线上并不像其他Carry一样弱势。虽然自己切成远程之后点人效果不错,但是不要忘了自己也是一个脆皮,不要贪图小便宜而丢了自己的性命,猥琐打钱是最好的选择。
虽然线上能力不弱,但是遇到路霸或者强势组合就只有被压的份了,这个时候控兵线、拉野就很重要了,所幸他是个远程英雄,不会和近战一样被压就完全补不到兵了。如果实在是压力太大那就只能钻一下野区了,线上第一个900买一个吸血,然后拉野、打野。
【中期技巧】
巨魔强悍的被动技能和CD不长的大招也让这名英雄有了中期单挑Roshan的资本,在拥有了相位(或假腿)和支配头盔后,招一只狼或者蓝胖子就可以去偷Roshan了,当然一定要买个雾,如果对方经验丰富看到有巨魔战将的话,一定会在河道放个眼位监视你偷Roshan这个举动的。
巨魔前期的发育应该不会太差,可以打野,可以混线,可以偷ROSHAN,只要你不是被针对的太惨,巨魔还是有参加小规模的团战、野外战和阵地战的能力的,还有追杀和收人头的能力的。甚至还能单杀,尤其是出了隐刀之后单杀没有控制的脆皮还是很容易的,切成近战隐身过去,开二技能破隐开大A,对面开始逃跑就切成远程二技能加速,然后再切成近战追杀,如果对面已经黑血了,可以直接选择远程A几下击杀。
FARM也是必须的,带线时大多数后期都要选择的事情,努力地FARM,防GANK,在对面抱团时带塔,巨魔拆塔的速度还是很可以的,因为攻击不过,攻速很快。如果有同样需要资源的队友或者是线不好啊、局势太差也可以选择钻野区,用支配招小怪拉远古野,然后攒下一波远古收掉也很好。
除了带线、单杀,巨魔在中期小规模团战里,只要操作的不错还是个很强力的英雄的,身上带本TP,既可以用来逃跑、换线,还可以随时赶往战场。小团战时,如果没有BKB一类的装备完全切不进去可以远程A的,巨魔在小团战里也很讲究走位啊,被秒掉了就2B了。当然了,只要有条件还是推荐近战形态输出,输出又高,还有被动晕。输出、收割、追杀,拿到人头后继续去 FARM或者单杀,都很不错。
【后期技巧】
巨魔战将带线的能力不是很强,也没有像敌法师一样的逃生技能,所以带线并不是什么好选择,在野区安全的情况下可以选择野区打钱,如果必须要带线那么被gank的时候直接BKB回城吧,不要犹豫!
团战的时候尽量不要第一时间切入,有洛萨之锋倒是可以考虑直接隐身到对方后排开着BKB直接杀脆皮,其他情况最好还是第二时间切入。
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