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Dota2巫妖大型攻略 死亡的气息再次降临
2014-08-27 13:53:12   来源:   评论:0 点击:

Dota2巫妖大型攻略 死亡的气息再次降临
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  热门指数:☆☆☆☆

  dota2巫妖外形设定颇为霸气,这名臭名昭著的对线恶心男在dota2中受到各大战队追捧,有减速伤害,对线有压人技能,有护甲buff,有团战恐怖输出大招,不吃装备的巫妖实在是辅助酱油位的不二人选,相信很多玩家都感受过与巫妖对线时的无奈,等级的压制让你毫无脾气。团战中冰霜护甲的buff效果对于近战dps简直就是噩梦。

  巫妖生前是一位叫艾斯瑞安的冰霜法师,他曾经威胁要带来毁灭性的冰霜,企图征服整个王国。终于,那些平民在几个绝望的魔法师的帮助下,终于鼓起了勇气去暗算他。他们用一些具有足够魔力的绳索把他永远束缚住了,被绑上了厚重的石头后,这个冰霜巫师被扔进了一个据说深不见底的湖泊。但其实不然。他只下沉了一年左右,绳索挂在了一个石头上。在那里他平静地死去,虽然死了但并没有腐烂,直到风水师安希尔前来核查被认为是无底湖的黑暗之湖的传说。安希尔放下的铅垂线与绑住被淹死的巫师的绳索缠在了一起,于是他拉上了意外的收获。他认为将死者转变为不死族后,便可以向巫妖询问这个湖的情况,他移除了捆绑巫妖的绳索并进行了简单的转生仪式。由于艾斯瑞安的故事已经被时间所抹去,就算是当年杀死他的人的后代也不再记得,所以当时没有人能对安希尔的鲁莽行为做出警告。不过紧接着,安希尔就尝到了苦果,巫妖一摆脱绳索的束缚,就将他吞噬。

  dota2巫妖攻略—巫妖属性介绍

  初始力量18;力量成长1.55

  初始敏捷15;敏捷成长2.00

  初始智力18;智力成长3.25

  生命:492

  魔法:234

  护甲:1.1

  攻击力:42-51

  移动速度:290

  视野范围:1800/1800

  攻击距离:550

  攻击前摇/后摇:0.5+0.5

  施法前摇/后摇:0.3+0.51

  基础攻击间隔:1.7

  dota2巫妖攻略—巫妖技能介绍

  霜冻新星

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  施放霜冻新星,对目标及其附近单位造成伤害并降低移速攻速,对目标的伤害造成额外伤害。

  魔法消耗:125/150/170/190

  冷却时间:9.25/9.25/9.25/8

  施法距离:600

  作用范围:200

  减速时间:4

  目标额外伤害:50/100/150/200

  范围伤害:75/100/125/150

  移速降低:30%

  攻速降低:20%

  细节:巫妖前期线上补刀压人,中期gank的神技,减速效果,配合其他英雄,在线上可以进行有效的压制,击杀,注意线上使用V时,尽量用V补刀的同时也能对地方英雄造成伤害。

  霜冻护甲

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  在友方目标身上生成一个霜冻护甲,为其增加护甲值,攻击此单位的敌人会被降低攻速移速。

  魔法消耗:50

  冷却时间:5

  施法距离:800

  持续时间:40

  护甲增加:3/5/7/9

  移速降低:30%

  攻速降低:20%

  细节:现在dota2节奏的加快,前期巫妖都会优先点上1到2级的护甲,前期五点的护甲加成和30%的减速效果还是很明显的。主要对近战dps存在很大克制,例如,骷髅王,幻刺这些。

  邪恶祭祀

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  吞下一个友方非英雄单位,按照其当前血量的百分比为巫妖恢复魔法。

  魔法消耗:25

  冷却时间:35/30/25/20

  施法距离:400

  魔法恢复:目标当前血量的15%/30%/45%/60%

  细节:巫妖之所以能成为线上压制了极强的角色,主要就是因为有邪恶祭祀的存在,回魔量是一个方面,对关键的就是吃掉小兵对敌方英雄经验造成的影响,小编自己就尝试过,八级巫妖时对面英雄只有四级。

  连环霜冻

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  施放出一个寒冰球,在目标和其附近敌方单位之间造成7次反弹,每碰到一次敌人就会对其造成伤害与减速,第一个目标会受到一个小的眩晕效果。

  魔法消耗:200/325/500

  冷却时间:145/115/60

  施法距离:750(850)

  最大弹射距离:575

  每弹伤害:280/370/460(370/460/550)

  移速降低:30%

  攻速降低:20%

  细节:大招的释放是对巫妖使用者最大的考验,相对于兵线上的团战,巫妖更倾向于野区间的交火,大招弹射造成的致命伤害很容易主宰一场团战的走向。注意寻找对方走位失误的时刻,大招的释放一定需要果断。

  dota2巫妖攻略—英雄优缺点

  优点:线上强势,技能IMBA,不吃装备,能烈士路单、能保人、能压人

  缺点:贫血,伤害不稳定,后期输出较乏力。

  dota2巫妖攻略—英雄出装

出门装:
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(吃树+大药+信使+树枝)

  巫妖不需要多少的线上恢复装,买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!

中心核心装:
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(弹射+韧鼓+梅肯+假腿)

  LICH对于装备的需求真心不大,所以团战装永远是lich优先考虑的。

后期神装:
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(A杖+飞鞋+西瓦+死灵书+羊刀)

  既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!A杖增加了Lich的大招伤害,是很好的选择。

  dota2巫妖攻略—英雄对线技巧

  劣势路

  走烈士路单对敌方多人的巫妖需要说的不多,唯一要注意的就是猥琐,巫妖能烈士路单的优势是她能确保自己吃到经验,同时压制敌方经验,而她没有任何保命技能,虽然霜冻新星能减速4秒,但是施法距离只有600,和很多先手控是一样的,所以烈士路对多人一定要猥琐。在这个基础上,巫妖再保证自己吃经验和补兵,然后再是压制、魔血。V的使用的一个技巧就是,运用这个AOE,补兵+魔血,如果能V到多人也是不错的。

  中单

  好的巫妖和一般的巫妖走中路对敌方的压制天差地别,好的巫妖能把敌方压崩,既无等级也无经济,可能还会死几次。而一般的巫妖最多做到压制经验。

  走中的巫妖一般仇恨也会比较大,所以我推荐巫妖走中河道一定要有组眼保护。一般巫妖可以自己买眼,叫队友买鸡。如果853出门,如果我想自己的巫妖走中可能会自己买鸡买眼然后直接走中。眼一个插河道,防游走同时方便看符,如果想压制到底的话,另一个直接插对面中路高坡。

  一级学吃兵没有什么异议,这样如果不被对面反补兵,一波兵以后你是2级,对面还是只有1级。这时兵线肯定会往你这边拉,所以一开始卡兵不要卡的太死,否则对面第一波兵后面到了塔下就不好补兵了,第一波最好的状态就是在中间或者往你这边靠一点,等第二波兵再来吃一个,2级后先上去V对面一次,然后吃个兵,一般都这么做。(所以和巫妖对线看巫妖魔是满的,这时候他肯定要上来V你,然后吃兵,这样最合算,所以你可以先后退,让巫妖V不到,这时巫妖又不能及时吃兵,又没有V出去,所以他要不就V兵,要不就直接吃兵,这样在一定程度上能减少对自己的伤害。)

  V后一定要连普攻,最多可以A出3下普攻,这就是为什么要在对面高坡插眼的原因了,而且有了高坡眼,你能及时V出来,一般人看到巫妖走位向前第一个反应肯定是巫妖要V了,所以会后退,如果退到高坡巫妖就会失去视野。不过我不是很喜欢3级前用技能,因为1级的吃兵回魔实在太少,一下就没魔了,吃小净化就不能压制,不合算。所以我选择3级的时候2D1V,这样基本能自给自足,而且对面如果回复能力不强的话会很难受,这种加点2级的时候可以V1次。

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  Gank期和Push期巫妖除了一些不可多得的发育时间,其他基本都是要参与Gank和Push的。这个时期,视野工作一定要做好,这里就不得不提眼位的问题了。什么时候该插什么眼,在哪插都是非常有讲究的。特别在中后期,视野很多时候能决定比赛的胜负。

  做好的视野工作,你就完成了一半的本职工作,剩下一半就是如何让自己发挥更大的作用。如果你们的阵容是以Push为主的,巫妖团队定位又比较高,或者前期较顺,梅肯已经快了,那么这个时候你的巫妖可以去Farm梅肯,梅肯会十分利于对你们的Push,还有到了20分钟以后的Push如果还没有梅肯,这是一个非常不能接受的事情,因为这时你们的Push会非常吃力,如果对面AOE清兵较强的话,你们就会非常难推,如果这时强推,你们就会付出比较大的代价。如果你们的阵容是以Gank为主的话,梅肯重要性就没那么大,可能战鼓、骨灰会好很多。学了霜冻护甲的话,Gank前给周围每个队友都加上,别忘了给自己加,高护甲能提高生存能力,霜冻护甲还能降低敌方输出。Gank也分Gank与反Gank,主动的时候,巫妖放V减速,看时机放大招。反GANK的时候,巫妖先是要埋伏,不要让敌方知道你在,这样敌方才会可能因为站位原因让你的大招发挥最大威力。

  巫妖比较喜欢不在兵线上打团,因为没有小兵,巫妖的大招能发挥最大效果。像肉山附近就是一个非常好的地方,所以有巫妖的一方在打肉山的时候其实有一定的优势,只要巫妖不被秒,敌方会非常忌惮。还记得当年DGC有一次在线下比赛时大喊:我巫妖有大,打肉山!这就是告诉你们我们在打肉山,你们都不敢来。所以也不要2-3人越兵线去GANK巫妖,你们会死得很惨的。还有就是有了巫妖可以多去敌方野区转转,当然是先要控制好视野,知道敌方到底有多少人在野区,不要盲目进入视野盲区。

  后期巫妖千万不能落单,作为一个脆皮法师,被抓就是死。后期巫妖需要做的除了一如既往的眼的任务外,可能还要买一些轨迹之雾、粉、真眼等针对对面。除此之外,巫妖要保证自己的生存,所以如果钱有富余,对面是物理DPS的话,巫妖需要考虑出绿杖。虽然后期巫妖的大招伤害已经没有前中期那么IMBA了,但是还是一个不小的输出。所以一定要防止自己被秒。

  后期只要有时间就给自家的队友还有自己套上霜冻护甲,后期巫妖基本不缺魔了,而且很多时候不知道什么时候会发生团战,提前套上以备不时之需。很多人经常忘了这点,因为其实很多人没有注意到霜冻护甲真实的IMBA之处。板甲1400,才加了9点护甲,有了巫妖就是团队没人多了一个板甲,团队多了7000钱。而且减对面近战物理DPS的移速和攻速,这在后期是一定程度上降低了敌方的输出,特别对幽鬼和狼人等英雄有不错的效果。

  团战如果自己被先手了,死之前一定要放出大招。如果自己没被先手,大招不要急着放,可以先V魔血,大招看时机,等对面兵少的时候,或者敌方冲上来的时候,往站得比较紧密的敌方放大,造成最大输出,最好不要往敌人肉盾身上放,肉盾吸收伤害是敌方希望看到的。如果自家是一些收割型英雄,巫妖也可以先手放大招,方便自家后期的收割。后期基本巫妖能放出大招和V或者只放出大招,大招弹的好,巫妖也死而无憾了。团战中大招的释放无非有两种,一种是先V再C,一种是先C再V。前者威力最为显著。后者在扔大招以后迅速V,让对方无法快速分散,让大招发挥最大威力。

  巫妖在团战前记得加上冰甲,对于近战DPS,巫妖的冰甲还是起到了相当大的克制作用,吃兵是巫妖成为线上最恶心的英雄之一,既然恶心,那就恶心到底,反补,吃兵,我们需要做的就是这个,团战大招的释放也非常重要,完美的大招可以导致一场团战的走向。

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