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嗜血背后的极致输出 DOTA2神灵武士攻略
2014-08-27 14:48:00   来源:   评论:0 点击:

嗜血背后的极致输出 DOTA2神灵武士攻略

  从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。

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哈斯卡 神灵武士

  初始数据

  力量:18 + 2.40

  敏捷:20 + 2.40

  智力:18 + 1.50

  生命:492

  魔法:234

  护甲:1.9

  攻击力:39-48

  移动速度:300

  视野范围:1800/800

  攻击距离:400

  弹道速度:1400

  攻击前摇/后摇:0.4+0.5

  施法前摇/后摇:0.3+2.4

  基础攻击间隔:1.6

  作为一个远程力量英雄,注定神灵是一个路霸的存在,神灵在对线时,甚至不虚毒龙vip,初始492的生命配合两个力量全套就可以轻松到600,不错的力量和智力成长能让神灵有足够的蓝。1.9的护甲注定后期需要补充强袭。移动速度虽慢,但配合大招完全不用太多的移动速度。弹道和间隔也是数一数二的,故而神灵是需要在前期打出优势的。

  定位:

  由于三技能的存在,所以神灵可以打伪carry,2号伪的dps,记住神灵最擅长的就是2号位,其他的位置的神灵就白费了。

  神灵武士技能

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活血术

  增强一个友方单位的恢复力,目标每秒钟恢复固定血量,另外还会产生一个额外恢复效果。额外恢复会在技能持续期间按照其主属性的百分比进行回血,如果目标血量低于40%,则额外恢复会更强大。

  · 活血术的每一秒钟,回血效果都会重新按照当前血量计算进行调整

  · 活血术无视魔法免疫

  魔法消耗:170

  冷却时间:25

  施法距离:450

  持续时间:16

  每秒基础回血:2/4/6/8

  每秒额外回血:5%/10%/15%/20%(血量>40%)

  15%/30%/45%/60%(血量<40%)

  这个技能是神灵进行赖线的资本,超强的回血能力,并且拥有额外的回血能力。这个技能也可以配合大招使用,原理是开套子,上活血术,几乎没有人能打得过这样的神灵。

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沸血之矛

  神灵武士让他的长矛燃烧起来,在他的普攻上附加持续伤害,持续6秒,此效果可以无限叠加,每次攻击都会消耗神灵武士少量的生命值。沸血之矛属于攻击特效,无法与其他攻击特效叠加。

  · 伤害类型(对目标):魔法

  · 伤害类型(对自己):生命移除

  · 此技能对自身的伤害无法导致神灵武士的死亡

  冷却时间:0

  持续时间:7

  施法距离:450

  每秒伤害:4/8/12/16

  自身生命消耗:15

  神灵的法球技能不能与吸血等技能叠加,这个技能没有cd。故而这个技能都是用来在线上魔血的,1级时就有28的伤害。很好的魔血技能。

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狂战士之血

  哈斯卡的伤势激发了他的力量,每损失7%的生命,他就会获得一层增加攻击速度与攻击力的效果,此效果可叠加。

  · 当狂战士之血的效果为60%及以下血量的效果时,神灵武士身上会有明显的动画效果

  · 第一层狂战士之血的计算为87%到100%生命

  · 狂战士之血的最大效果为神灵武士血量低于3%时,效果达到14层

  每层攻速增加:3%/6%/9%/12%

  每层攻击力增加:2/4/6/8

  神灵作为dps的核心技能,血越少,输出越高,攻速越快,当然这就需要神灵的操作了,在极限血量之时需要的就是躲避nuke技能和stun技能。

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牺牲

  神灵武士跃向一个敌方目标,消耗自己的血量对其造成基于生命百分比的伤害,并降低目标移动速度。跳跃途中神灵武士对魔法免疫。

  · 神杖升级缩短冷却时间,增加对目标伤害

  · 伤害类型:魔法

  · 在伤害效果生效之前,神灵武士跃向目标,这段时间神灵武士免疫魔法

  · 减速效果无视魔法免疫

  冷却时间:45/30/15(4)

  施法距离:550

  减速时间:5

  伤害:目标当前血量的50%(65%)

  自身伤害:自身当前血量的35%/30%/25%

  神灵武士的先手技能,神灵武士在冲刺之后是被判定无敌的,因此,在面对任何一个有控制技能的英雄时都可以使用这个技能躲避控制技能,这个技能在实战中多数是给拥有高爆发的英雄,直接秒掉高爆发的法师。

  技能加点

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  这种就是比较老一点的神灵的加点,也是比较稳妥的一种。上来有火箭去消耗对方的血,之后有三级能的加攻击让自己成为最强悍的男人。这种加点需要第二个技能补充活血术,这是为了在团战或者小范围团战中能有持续的高输出,这样才是神灵的真谛,真男人是时间持续的久。

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  这种加点就是纯暴力神灵,而且需要前期个别重要装备的支持。因为这样加点,所以让神灵的攻击和属性很高,并且需要吸血面具支撑自己的回血,由于神灵3技能的被动,所以神灵半血一下才是自己爆发的时候,这样加点的神灵不要怂。对方上来把技能都甩完,由于你有黄点的支持所以一般不会死,这个时候就猛A对方英雄不但这个时候你伤害很高,而且自己还能回血,这就是这个英雄这么加点的真谛。

  DotA2神灵武士出装

出门装:
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  神灵这样出门就可以了,虽然只有一个药膏,但是有自己的技能回血,还有火箭去消耗对方,压力不会特别的大。而且抓紧时间补刀,到了900赶紧买吸血面具,这样就有恢复能力了,血少了进野区杀两个野怪血自己就满了。

前期装:
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  前期能有这三个装备基本上只要有个能控制技能的队友就妥妥儿杀对方了,并且由于神灵的加点方式,可以越塔强杀。只要没血就是野区一钻,30秒出来就是接近满血的英雄。

中期装:
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  首先吸血转成支配是为了吸血更多,因为这个时候大家属性都高了,所以需要吸血更多。假腿能提供攻速和血量,最后就是BKB,中期是法系英雄爆发最猛烈的一波,所以需要BKB去撑场面,让自己有更好的环境输出,有这四个装备单杀团战都不虚。

后期装:
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  这套装备是神灵后期的绝配了,攻速、护甲、暴击、吸血还有BKB让自己有良好的输出环境,基本上脆皮4、5下就死了,不过神灵只能说是伪核儿,也可以根据战场形式改变自己的装备,比如金箍棒什么的也是可以出的。但是BKB、吸血还有一些攻速装是核心装备。

  神灵武士的基友和破坏者

  神灵武士最喜欢的莫过于暗牧,一个薄葬配合吸血,极致的5秒输出,一些强力的控制技能,如变羊,穿刺等等伤害。其中最大的敌人就是斧王,斧王的大是专门针对这些卖血英雄的,故而一个大会彻底秒掉斧王。另外拥有控制技能也是神灵最不好打的对手。

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